Preskočiť na obsah
Business

Prázdne miesta a nefunkčné tlačidlá: Je vaša aplikácia pripravená na iPhone Duo?

Andrej Jaššo15. 10. 2026
Prázdne miesta a nefunkčné tlačidlá: Je vaša aplikácia pripravená na iPhone Duo?

Apple prichádza so svojím prvým skladacím iPhonom. Vaša aplikácia na ňom síce môže fungovať aj bez úprav, otázkou však je, či naplno využije jeho potenciál. Čo treba skontrolovať, aby sa aplikácia prispôsobila väčšiemu displeju, zostala pohodlná na ovládanie a priniesla používateľom skutočný úžitok?

Vaša existujúca iOS aplikácia sa na iPhone Duo spustí aj bez úprav. Otázkou je, či využije väčší displej a či sa bude dobre ovládať aj po otvorení telefónu. Pred plánovaním podpory preto potrebujete vedieť dve veci: čo treba opraviť a kde väčšia plocha používateľovi naozaj pomôže.

Duo je prvý skladací iPhone od Applu a do predaja príde 23. októbra 2026. Zatvorený používa vonkajší displej, otvorený väčší vnútorný a môže zostať aj čiastočne zložený. Na vnútornom displeji umožňuje používať dve aplikácie vedľa seba. Vaša aplikácia tak počas jednej úlohy dostáva rôzne veľký priestor.

Bude moja aplikácia fungovať?

Áno. Staršiu verziu však systém na otvorenom telefóne zobrazí v menšom výreze s prázdnym miestom okolo. Používateľ dostane približne také veľké rozhranie, aké pozná z bežného iPhonu, aj keď má k dispozícii väčší displej.

Build s iOS 27 SDK umožní aplikácii prispôsobiť sa veľkosti displeja. Podporu celého displeja vrátane bočných systémových líšt prináša až iOS 27.1 SDK. Tým sa však práca nekončí. Ak má obrazovka pevne nastavené rozmery, nový build ich sám neopraví. Po otvorení telefónu sa napríklad obsah roztiahne nevhodným spôsobom alebo časť formulára zostane mimo dostupnej plochy.

Prázdne miesto okolo staršej aplikácie a nefunkčné rozloženie sú dva rozdielne problémy. Prvý súvisí s tým, ako systém zobrazuje staršiu verziu. Druhý si vyžaduje úpravu obrazovky. Tím má pri kontrole rozlíšiť, s ktorým z nich pracuje.

Čo treba skontrolovať?

Začnite úlohami, ktoré sú pre aplikáciu najdôležitejšie: nákupom, prihlásením, vyhľadávaním alebo prácou s dokumentom. Pri každej overte:

  • Zmestí sa všetok potrebný obsah? Text, polia a tlačidlá musia zostať použiteľné po otvorení aj zatvorení telefónu.
  • Dá sa úloha dokončiť aj na menšej ploche? Keď sú vedľa seba dve aplikácie, tá vaša už nemá k dispozícii celý displej.
  • Zostanú zachované rozpracované údaje? Otvorenie telefónu nesmie znamenať stratu vyplneného formulára, filtrov či otvoreného detailu.
  • Sú kľúčové buttony stále dostupné? Skontrolujte ich aj pri čiastočne zloženom telefóne a pri zobrazení aplikácie na oboch stranách displeja.

Ak dnes aplikácia funguje iba na výšku, nechajte tím preveriť aj širšie rozloženie. Rovnako zahrňte kontrolu so zväčšeným písmom.

Čo ovplyvní rozsah práce

Záleží aj na tom, ako je rozhranie vytvorené. Štandardné navigačné a ovládacie prvky Applu už majú podporu nového usporiadania. Custom lišty a tlačidlá musí tím preveriť samostatne.

Pri príprave aplikácií na Liquid Glass v roku 2025 sme videli miznúce textové názvy tlačidiel aj problémy s vlastnými pozadiami ikon. Táto skúsenosť ukázala, že vlastné úpravy ovládania treba po zmene systému preveriť samostatne. Pri Duo sa mení aj poloha a usporiadanie navigácie, preto pri custom lištách a tlačidlách kontrolujeme nielen vzhľad, ale aj to, či zostanú dostupné v novom rozložení.

Natívna alebo multiplatformová aplikácia? Pre rozhodnutie je podstatné, ktoré časti používajú systémové prvky Applu a ktoré si aplikácia vykresľuje sama. Pri Flutteri, React Native alebo Compose Multiplatform treba navyše overiť podporu v používaných verziách frameworku a knižníc. Samotný názov technológie vám nepovie, koľko práce bude potrebné.

Na čo je väčší displej užitočný?

Najväčší zmysel má tam, kde používateľ dnes prepína medzi súvisiacimi informáciami. Príklady z finančných aplikácií:

  • Pri kontrole platieb môže používateľ vidieť zoznam transakcií a detail vybranej platby vedľa seba. Pri hľadaní konkrétnej platby sa tak nemusí po otvorení každého detailu vracať do zoznamu.
  • Pri prezeraní výdavkov môže používateľ mať prehľad kategórií vedľa platieb vo vybranej kategórii. Hneď vidí, ktoré nákupy tvoria napríklad jeho mesačné výdavky na potraviny.
  • Pri porovnávaní úverových ponúk môže používateľ vidieť mesačnú splátku, poplatky a celkovú sumu na zaplatenie pri dvoch ponukách vedľa seba. Nemusí si údaje pamätať pri prepínaní medzi nimi.

Pri potvrdení platby je naopak dôležitejšia čitateľnosť údajov a jasné tlačidlo na dokončenie. Rozťahovanie formulára cez celý displej samo osebe používateľovi nepomôže.

Produktový tím musí určiť aj to, čo zostane viditeľné po zmenšení priestoru. Pri kontrole platby majú prednosť suma, príjemca a stav platby. Možnosť platbu zopakovať môže zostať dostupná cez menu. Ak však používateľ rieši problém s platbou, potrebuje mať poruke možnosť kontaktovať podporu alebo podať reklamáciu.

Do zadania preto patrí nielen širšia obrazovka, ale aj pravidlá pre menšiu: čo zostane priamo dostupné, čo sa presunie do menu a ako používateľ pokračuje v rozpracovanej úlohe. Zoznam a detail sa napríklad zobrazia vedľa seba na väčšej ploche a postupne na menšej, bez vytvárania dvoch samostatných navigácií.

Čo to znamená pre rozpočet a plán vydania?

Po kontrole rozdeľte prácu na tri časti:

  • Opravy: nedostupné tlačidlá, orezaný obsah alebo strata zadaných údajov. Prioritu určujte podľa závažnosti a výskytu problému.
  • Vylepšenia existujúceho rozhrania: napríklad zoznam transakcií vedľa detailu vybranej platby. Zvážte, ako často ľudia úlohu robia, čo im úprava uľahčí a koľko práce vyžaduje.
  • Nové funkcie: napríklad rozšírený nástroj na porovnávanie. Tie potrebujú vlastné overenie záujmu a odhad údržby.

Rozsah investície prispôsobte aj tomu, koľko vašich používateľov má Duo a aké úlohy na ňom vykonávajú. Kým tieto dáta nemáte, odhadovaný záujem berte ako predpoklad, nie ako potvrdený dopyt.

Do odhadu zahrňte aj testovanie. Ak meníte spoločné obrazovky alebo navigáciu, treba overiť, že ďalej fungujú na bežných iPhonoch a starších podporovaných verziách iOS.

Naplánujte aj screenshoty pre App Store. Podľa oznámenia Applu z 5. októbra 2026 budú od apríla 2027 potrebné pri odosielaní aplikácií a hier do App Store Connect. Technický postup prípravy aplikácie nájde vývojový tím v návode Applu pre iPhone Duo.

Pred najbližším plánovaním si od tímu vypýtajte výsledok kontroly hlavných úloh a oddelený odhad opráv a vylepšení. Budete vedieť, čo patrí do najbližšieho vydania a čo má zmysel zaradiť do roadmapy až po overení prínosu.

Späť na články
Zdieľať ďalej
Ozvite sa kedykoľvek

Pripravení rozbehnúť projekt?
Poďme stavať spolu.

Dohodnite si hovor alebo nám napíšte e-mail.

Kontaktujte nás

Neviete, kde začať? Stiahnite si našu šablónu produktového zadania.